Kampagnen
Missionsfortschritt, Kartenauswahl, Briefings und Missionsabschlüsse orientieren sich am Original.
Browserbasierte Echtzeitstrategie
Red Alert direkt im Browser – mit den originalen Spieldaten und einer komplett neu entwickelten Implementierung.
Unabhängiges Fanprojekt. EA hat dieses Produkt weder befürwortet noch unterstützt.
Einsatzbesprechung
Redfront bringt Command & Conquer: Red Alert direkt in den Browser – auf Desktop und Mobilgeräten. Rendering, Audio, Eingabe und Simulation laufen vollständig im Webclient.
Die originalen Spieldaten werden direkt eingelesen und von einer neu geschriebenen TypeScript-Implementierung möglichst originalgetreu wiedergegeben.
Feldbericht
Missionsfortschritt, Kartenauswahl, Briefings und Missionsabschlüsse orientieren sich am Original.
VQA- und VQP-Dateien werden direkt im Browser dekodiert – für originale Briefings, Zwischensequenzen und Missionsvideos.
Der Renderer basiert direkt auf WebGL2 und kommt ohne Spiele-Engine oder Browser-Plugin aus.
Mit Account werden Einstellungen, Spielstände und Hall of Fame serverseitig gespeichert. Im Gastmodus bleiben alle Daten lokal.
Gefechte gegen KI-Gegner verwenden die klassischen Mehrspielerkarten und Red Alerts eigene Spielregeln.
Spielablauf, Rendering, Audio und Timing werden anhand der veröffentlichten originalen Red-Alert-Quellen portiert.
Aufklärungsdaten
Screenshots aus Kampagnenmissionen, Zwischensequenzen und Gefechten gegen KI.
Bereit zum Einsatz?
Keine Installation. Mit Account spielen oder direkt als Gast loslegen.
Jetzt spielenSYSTEM STARTUP
LOADING GAME CLIENT